| |
Som en drake kommer flygandes underifrån och som dansar likt vinden självt. En spark som reser sig från marken upp mot skyn.
Den här tekniken använder hela kroppen och dess kraft. Användaren trycker ifrån marken som en fjäder för att sedan inta en position där överkroppen lutar bakåt, samtidigt som benen riktas uppåt för att sparka motståndaren med all kraft. Med denna kraftfulla taijutsu riktar utövaren oftast sparken mot huvudhöjd, i liknelse med Maito Gai och hans Dainamikku Entorii (Dynamic Entry). Kraften som används för att trycka ifrån marken blir omedelbart till ett kraftfullt slag, där användaren kan slå motståndaren flygandes upp i skyn.
|
| |
Med denna teknik är det möjligt att varsamt leda motståndaren att gå dit man vill, t.ex. att vandra omkring i cirklar i flera dagar tills de är uttröttade och kan lättare besegras. På detta sätt användes jutsun under Chuunin-provet.
Eftersom den är så noggrann, kräver Kori Shinchuu mycket koncentration för att den ska gå oupptäckt till. Om motståndaren har ett tillräckligt bra sinne för detaljer kan han möjligtvis upptäcka vad som är på gång i tid. |
| |
Elementär Summoning. Användaren frammanar ett djur vars art han slutit ett blodsförbund med. Detta djur hjälper till i striden, och är ofta mycket användbart.
Jutsun kräver en ganska stor mängd chakra för att den skall lönas över huvudtaget, eftersom ju mer chakra man lägger till jutsun desto kraftfullare djur kan man frammana.
Oftast har man bara ett slags djur som man frammanar. Orochimaru har ormen, Jiraiya och Naruto har paddan, Tsunade har snigeln, Kakashi har sina ninjahundar osv. |
| |
(Kuchiyose) Edo Tensei är en teknik som förbjudits för dess mörka natur. Inget blodskontrakt behövs för denna Summon, eftersom det som frammanas inte är en levande varelse. Tekniken gör så att döda själar från efterlivet återvänder till den riktiga världen.
Istället för att offra lite av sitt blod för frammaningen, måste användaren för att denna teknik ska lyckas offra en kropp som behållare åt den döda själen som frammanas. Långt före tekniken används i strid måste kroppen ha förberetts med jord och aska från de döda. Kroppen tar sig då an den döda själens fysiska och psykiska egenskaper, vilket innebär att den liknar den döda själens kropp till utseendet och den bär den döda själens alla minnen; minnen om det tidigare livet och minnet av alla jutsus som han kunde i livet.
När ninjan önskar att tillkalla själarna, öppnas en portal i marken och ur den så kommer behållarna av trä som håller kropparna upprätta. Behållarna öppnas, och ur dem kommer de förberedda kropparna. Därefter pressar användaren i en kunai med en fuda in i bakhuvudet på vardera kroppen. Fudan är en amulett som återger kroppen och själen dess vitalitet (hittills har de frammanade varit rätt ointresserade och långsamma), och samtidigt blir de inget annat än slavar för frammanarens vilja.
Nu är de frammanade i ungefär samma tillstånd som innan de dog. Nu kan de dock läka skador omänskligt snabbt. Om en del av den återupplivades kropp saknas, t ex har blivit bortsprängd, så kommer askan och jorden vara snabbt tillbaka och reparera kroppen. Tills de blir dödade så kommer de att förbli bland de levande. När de dödas åter så blir de till aska och offrens döda kroppar framträder därunder. |
| |
INTRO ep 125/ch 214 | KAR TemariEn speciell frammaning använd av Temari. Genom att använda sin stora solfjäder som medium frammanar hon Kamatari, en stor vit vessla med en lie som är lika stor som den själv. Vesslan syns dock bara några sekunder, för därefter rör den sig så snabbt att den blir osynlig för blotta ögat medan den skär sönder allt i dess närhet. Den är fullt kapabel att demolera en skog på flera kilometers omkrets på mycket kort tid.
Kamatari-vesslan är en Kamaitachi ("sickle weasel"), samma namn som Temaris teknik Kamaitachi har. Namnet kommer från ett fenomen då folk påstår att de slagits ner av en stor vind som också givit dem skärsår. De säger sig ofta ha sett vesslor med skäror som anfallit i grupp och slagit omkull och skurit dem. |
| |
En teknik unik för Orochimaru.
Ur sin mage frammanar Orochimaru en orm som kommer ut ur hans mun. Ormen öppnar sedan sin egen mun och ut kommer Kusanagis svärd, på engelska "Grasscutter Blade". Orochimaru kan sedan antingen dra svärdet och använda det för hand eller också attackera med svärdet fortfarande i munnen. Orochimaru kan även använda svärdet utan att behöva vara i fysisk kontakt med det. Han kan levitera klingan med hjälp av ren vilja och få den att flyga fort mot någonting.
Kusanagis svärd har en egen plats i japansk folktro. Legenden säger att åskguden Susano o no Mikoto drog svärdet ur den åttahövdade ormen Orochi no Koshi (se Jiraiya för en annan del av legenden). Susano kallade svärdet Murakakumo no Tsurugi (Blade of the Village of Clouds). Han gav det sedan vidare till solgudinnan Amaterasu för att göra upp en gammal fejd. Svärdet hamnade senare i den stora krigaren Yamato Dakes händer, och denne slog sin väg genom ett flammande fält av gräs, vilket vann klingan sitt nuvarande namn. |
| |
Rashoumon är en enorm, portlik sköld som frammanas av Sakon och Ukon (åtskilda). Den kallas Orochimarus absoluta försvar och är ogenomtränglig.
Sakon och Ukon måste i princip stå lika långt ifrån varandra som skölden är bred när de frammanar den. Rashoumon reser sig upp ur marken med ett brak och står flera tiotals meter hög med en nästan lika bred bas. Skölden är utsmyckad med tunga kedjor och har tjocka röda taggar längs kanterna, och mitt på är ett bestialiskt ansikte med öppen käft.
Namnet har sitt ursprung i ett gammalt japanskt litteraturverk med samma namn. Rashoumon är namnet på huvudporten in till gamla Kyoto. |
| |
En grundläggande teknik för bl.a. Kankurous stridsstil.
Genom chakratrådar som går mellan användaren och hans stridsdocka så kan dockan manipuleras till att slåss istället för användaren. Olika dockor används för olika ändamål (t.ex. Karasu för offensiv, Kuroari för att tillfångata och Sanshouou för försvar), och det krävs stor skicklighet att använda en docka som vapen. Mycket effektiva vapen är de ändå, eftersom en hel del jutsus inte fungerar på dem. |
| |
Ytterligare en teknik unik för Kidoumaru.
Efter Kumo Shibari eller en dylik teknik där Kidoumaru fångar motståndaren så använder han denna teknik för att helt immobilisera fienden. Han spinner helt enkelt lager på lager av nät på fienden för att till slut bilda en kokong, precis som en vanlig spindel gör med sitt byte när den ska spara det till senare. |
| |
Teknik som är unik för Kidoumaru.
Genom att blanda sitt spott med chakra formar Kidoumaru tjockt spindelnät i munnen och spottar det sedan på fienden. Nätet klibbar sig fast och Kidoumaru kan sen slunga omkring med fienden genom att enkelt svinga på sitt huvud eller sin kropp. |
| |
En teknik unik för ljudninjan Kidoumaru.
För att skapa den gyllene spindeltråd som används i denna teknik så måste Kidoumaru ha lite mera tid än vanligt att "tugga" tråden (dvs processen då han blandar sin chakra med sitt spott). Därför används ofta fängslande tekniker, såsom Kumo Soukai för att göra motståndaren orörlig och ge Kidoumaru den tid han behöver.
När denna special sorts spindeltråd kommer i kontakt med luft stelnar den snabbt till en metallegering, hård som stål. Detta skapar dödliga vapen som kan formas hur som helst innan de stelnar till. Vi har sett meterlånga krokar och ett långt spjut som Kidoumaru skjuter direkt från munnen, för att inte glömma bågen och pilarna som han använder i sin Cursed Seal LVL 2 -form. Samma gyllne spindelväv används även defensivt för Kidoumarus Nenkin no Yoroi. |
| |
Teknik unik för Sound-ninjan Kidoumaru. Efter att ha samlat en massa spindelnät i sin mun spottar Kidoumaru ut nätet för att fånga in motståndaren. Kidoumaru blandar in sin chakra i nätet och gör det extra kladdigt och svårt att komma ifrån. |
| |
Ännu en teknik som bara Kidoumaru har tillgång till. Han samlar sin chakrablandadning till spindeltråd till en boll i sina händer och släpper sedan ut den på en gång. Spindeltråden expanderar till ett stort nät att fånga motståndaren i. Den som fastnar i tråden sitter verkligen fast, eftersom tråden är extremt klibbig.
Kidoumaru kan använda denna teknik för att skapa en öppning till att använda sin Kumo Nenkin-teknik mot fienden. |
| |
En Kugutsu no Jutsu -baserad teknik där stridsdockorna Karasu och Kuroari används simultant för att ta död på fienden.
Till att börja med används Kuroari för att tillfångata fienden. Därefter splittras Karasu upp i flera delar och ur vardera viks en lång (förgiftad) kniv ut. Delarna kontrolleras sedan att på en gång köras in i speciella ihåligheter runtom Kuroaris kropp, vilket effektivt spetsar fienden från många olika håll samtidigt.
Teknikens namn liknar namnet på spelet "Kurohige Kiki Ippatsu", på engelska känt som "Pop-Up Pirate". Poängen i spelet är att skjuta in små plastsvärd i en tunna för att få en pirat att hoppa ut ur den. |
| |
Denna teknik används enbart av Dosu Kinuta. Ett flerhåligt metallstycke på hans arm skapar starka ljudvågor när han rör på armen eller t.ex. måttar ett slag. Med hjälp av sin chakra kan han leda dessa till motståndarens öron även om vågorna egentligen skulle gå åt ett annat håll.
Fakta: - Trumhinnan spricker när ljudnivån stiger över 150 MHz (megahertz), vilket motsvarar 180 dB (decibel) eller ljudet av ett kanonskott. * - Längre in i örat ligger inre öronmembranet där balanssinnet finns. När membranet skadas förlorar kroppen sin balans.
* (Obs! Fakta om MHz- och dB-nivåerna varierar mellan olika källor, så dessa siffror är inte garanterat korrekta!) |