 |
 |

|
 |

|
 |
 |
 |
 |
 |
9tails.se .:. Forumtråd : The new Begining (Karkatärsmall)


 |
| Datum/Författare |
Inlägg |
|
Inlägg 1 till 7 av 7
|
| Postades 2010-03-17 21:06 | #1 | Itachi_akatski
 King of the Skies | Förord: Då satt jag där framför Word och tänkte: ”Borde jag inte göra en bok av något slag?” Så självklart gick jag in på 9T för att kolla om man kunde sno några idéer. Först kollade jag KS, men det var inte mycket som hände där; ShadowHunter mobbade lite folk i akademin, det ger dig inga idéer… Så jag gick till forumet över. Där fanns det dock inte heller särskilt mycket inspiration, så jag bestämmde mig för att skapa ett eget rollspel. Der var ursprungligen för att få nya idéer till en bok, men nu när jag jobbat ett tag på det vill jag hellre köra ett helt seriöst rollspel och lägga författarskapet åt sidan.
Ni som vill flame;a mig för att detta är ganska likt andra rollspel och liknande; Don’t bother, jag vet det redan.
Now let us begin; Jag kommer vara spelledaren, och kommer därför inte själv ha en karaktär, utan styra fiender/npcs. Ni kommer att vara tre olika äventyrare och spela det scenariot som jag lagt ut för er. Vad ni gör är helt upp till er själva, men konsekvenserna kommer alltid att kvarstå.
DETTA ROLLSPEL ÄR ENDAST FÖR; Pakkunforpresident, Fnassel och KunaiClone
Raser: (max en av varje)
-Människor: En mycket balanserad ras, då de inte är specialiserade på något särskilt. De kan bära tung stridsrustningar som krigare, eller lätta kåpor som magiker. Människor har det största riket i den här världen och är storsinta inom militärmakt. Har kyliga relationer med Dragonics, pga tidigare krig.
-Orcer: De klassiska orcherna. Har en grön hy och stora muskler. Deras magiska kunskaper är ringa, men det jämnar ut sig med deras förvånansvärda styrka och deras förmåga att gå in i total bärsärkeri. I bärsärkgång känner de inte av skador och får extra styrka. Däremot får de väldigt ont i huvudet efter en bärsärkgång, och kan bli vimmliga.
-Dragonics: Drakliknande människor med drag av ödlor. En ganska tillbakadragen ras; de bor för det mesta i bergen. De har ett tjockt lager fjäll som gör dem mera tåliga mot skador. De har kyliga relationer med människorna, pga tidigare krig.
-Dvärg: Dvärgar är ett folk som är kortare än your avarage ras. De är starka och tåliga. Brukar för det mesta också vara envisa av sig. De är kända för att dricka ytterst mycket öl, och att ha fantastiska skickligheter med yxor av olika slag.
Alv: Vad vore ett rollspel utan alver? Dessa magiska varelser brukar nästan alltid bo i skogar. De var från början, i det här planets tidigare åldrar, den mest storslagna och mäktigaste rasen. Men efter uppror och inbördeskrig delades rasen upp i två olika sortes alver: Skuggalverna och Månalverna. Det är ingen större skillnad på dessa alver, förutom att de tror på olika gudar. Alver är känna för att kunna leva i all evighet och deras extrema skicklighet med pilbågen. De brukar ha en magisk utstrålning, dock inte som gör någon skillnad, men som bara visar deras mystik.
Halflings: Det kortaste folket inom denna värld. De har inget riktigt land, och är ganska få. Men de har några egna städer där de lever fridfullt. De flesta Halflings är kringresande och letar ständigt efter nya utmaningar och upplevelser. Men de är också kända för att råka ha på sig mer pengar än de gick in med på tavernan… Halfnings brukar ofta vara de muntra och fria folket. De har lärt sig att leva i en värld där alla är större genom sluga ord och kunskapen om att inte synas eller höras.
Yrken: Vilket yrke ni väljer kommer bestämma i princip det mesta hur ni rollspelar. Välj noga. Inga dubbleter.
-Krigare (Ganska generell krigarklass. Du kan välja att slåss med i princip vilka vapen som helst, och kan ta en del stryk.) -Magiker (Mystiska människor som har studerat magins väg och har lärt sig tillräckligt mycket för att kunna använda den. Specialiserad på vilken aspekt du vill: Eld, mörker, ljus; You name it.) -Skytt (Pilbågsskytt. Kan ibland bära svärd eller liknande, och brukar föredra att slåss med två enhandsvapen, hellre än ett tvåhands.) -Tjuv (En tjuv är specialiserad på att komma åt vad någon vill ha. Det kan vara ingång till ett kassavalv, attackplaner, en vakts tillit, eller en slumpmässig persons pengar. Tjuvar vet också hur man slår där det gör ont och tricket att kunna gömma sig.; ) -Lönnmördare (Ungefär som ovan, men mera specialiserad på mord och skuggor.) -Munk (Helig person som slåss med knytnävarna. Deras vanligaste syfte till att slåss burkar vara för deras religion, eller (ibland) för eget syfte.)
Avancerade yrken: Avancerade yrken kan ni bli, genom att på något sätt avancera (vanligast att träffa en lärare, men magiker kanske hittar en bok of doom…) till en annan nivå i erat yrke.
-Paladin: Ljusets krigare, kan hela och föredrar att slåss med en hammare. Är mer eller mindra alltid goda. Slåss för deras tro. (Från Krigare) -Necromancer: Frammanar döda monster för att hjälpa sin grupp. (Från Magiker) -Skarpskytt: Är en skytt som har blivit ett med sin pilbåge och kan skjuta ner sina fiender från extrema längder. (Från skytt) -Ninja: En tjuv visar sig aldrig, och ska heller inte göra det. (INGA NARUTO NINJOR (Från Tjuv) -Skuggdansare: Ultimata lönnmördaren, har blivit ett med skuggorna och därmed legendariska lönnmördare.(Från lönnmördare) -Closed Fist: Den högsta ranken för "onda" Munk -Open Flower: Den högsta ranken för "goda" Munk
Talanger och Attributer Attributer: Ni får sätta ut 12 poäng i de här attributerna (max fem i varje) de kommer att ge bonus på talangerna, beroende på vilka talanger respektive attributer. Olika raser får minus/bonus på olika Attributer.
Styrka: Smidighet: Intelligens: Vishet: Karisma:
Talanger: Ni kommer att kunna sätta ut 30 poäng på olika saker ni är bra på (max fem på en och samma talang). Olika raser får bonusar på olika talanger.
Som sagt: Sätt ut era talanger med eftertänksamhet; detta kan inte ändras senare:
Koncentration (magiker only): Akrobatik: Köpslå: Klättra: Musikinstrument [Instrument]: Kunskap [ämne]: Balans: Bluffa/Ljuga: Dekryptera skrift: Låsdyrkning: Ficktjuva: Gömma sig: Hota: Hoppa: Smyga: Spela och dobbel: Låsdyrkning: Rida: Simma: Överlevnad: Söka (leta efter något): Uppmärksamhet: Insikt: (Se om någon ljuger) Använda magiföremål:
Bakgrundshistoria: I världen Feyearth bor ni alla i ett ganska lugnt liv. Några av er kanske reser runt i världen och letar äventyr, skatter och liknande. Emellan landen har det varit argumentationer om mark, som nu har spräckt upp till att olika land har börjat ta länder av varandra, och startat mindre krig. Mitt i denna kalabalik finner ni er själva i en stad, långt ut åt väst från resten av världen. Ni är som sagt i en mindre stad. Där ska ert öde uppenbaras för er…
Inventory: Ni får börja med: Vapen: Två enhands, ett enhands, ett enhands och sköld eller en pilbåge och ett kortsvärd/kniv. (inga magiska vapen i början) Rustning: Vanlig enkelt rustning; medelmåttig plåtrustning, läderrustning etc. Ryggsäck: Ryggsäck med vanligt äventyrs packning; Rep, sovsäck, mat för fyra dagar, oljelampa, flinta och stål, En vandringsstav (alternativt), böcker (magiböcker för magiker av olika slag). 50 Guldpengar var (i eran peningpung).
Karaktärsmall:
Namn: Kön: Ras: Ålder: Yrke: Vapensort: Bakgrundshistoria: Attributer: Talanger:
DETTA ROLLSPEL ÄR ENDAST FÖR; Pakkunforpresident, Fnassel och KunaiClone
+ Redigerades av Itachi_akatski den 22/03 00:52.Their world, your hunt. | | Postades 2010-03-17 22:36 | #2 | KunaiClone
 Barn. | Namn: Grunkk Godash Kön: Man Ras: Orc Ålder: 27 Yrke: krigare Vapensort: Yxa Bakgrundshistoria: Grunkk, som aldrig riktigt blivit accepterad utav sina vänner och familj pga sin impulsivitet och obetänksamhet. Även om detta var tämligen vanligt hos orcerna's natur var Grunkk speciellt obetänksamt och handlade först och tänkte sedan. Han fick tillslut nog och reste runt hela världen, i hopp om att hitta nya äventyr och att kunna visa sin duglighet.
Attributer:
Styrka: 5 Smidighet: 3 Intelligens: 1 Vishet: 0 Karisma: 3
Talanger:
Akrobatik: 3 Köpslå: 2 Klättra: 1 Musikinstrument [Instrument]: 0 Kunskap [Natur]: 2 Balans: 1 Bluffa/Ljuga: 5 Dekryptera skrift: 0 Låsdyrkning: 0 Ficktjuva: 0 Gömma sig: 0 Hota: 5 Hoppa: 0 Smyga: 0 Spela tärning/kort: 1 Låsdyrkning: 0 Rida: 1 Simma: 1 Överlevnad: 2 Söka: 2 Uppmärksamhet: 3 Insikt: 1 Använda magiföremål: 0
Inventory: Vapen: En kraftig enhandsyxa och 1 en metallsköld Rustning: Metallrustning, som skyddar större delen utav kroppen och en Metallhjälm med 2 stycken praktfulla horn på varje sida. Ryggsäck: Sovsäck, ett antal slipstenar, Mat som räcker max för 2 dagar, En naturbok och en litet enmanstält. 50 guldpengar + Redigerades av KunaiClone den 28/04 20:41.Come sit in my cuddly knee, children! If you feel something hard and pointy poking you in the behind it's only natural. Don't be shy, now! | | Postades 2010-03-18 00:13 | #3 | Pakkunforpreside..
 :Ashkan: | Namn: Darius Soheil Kön: Man Ras: Människa Ålder: 18 Yrke: Lönnmördare Vapensort: Attribut:
Styrka:2 Smidighet: 4 Intelligens: 3 Vishet: 1 Karisma:2
Talanger:
Akrobatik: 4 Köpslå: 0 Klättra: 3 Musikinstrument [Instrument]: 4 Kunskap: Balans: 2 Bluffa/Ljuga: 1 Dekryptera skrift: 2 Låsdyrkning: 0 Ficktjuva: 2 Gömma sig:2 Hota: 0 Hoppa: 0 Smyga: 4 Spela tärning/kort: Låsdyrkning: 2 Rida: 2 Simma: 2 Överlevnad: 0 Söka (leta efter något): 0 Uppmärksamhet: Insikt: 2 Använda magiföremål:
Inventory
Vapen: Två långa smala svärd Rustning: En svart läderversion av Altairs klädnad, väger inte speciellt mycket. ( Se Assassnins creed 1 ) En lätt ringbrynja under denna Ryggsäck: 50 Guldpengar, sovsäck, mat för två dagar, karta,tändstickor för en vecka och en kikare.
Historia
Darius blev infödd i en helt vanlig familj som bodde i människornas huvudstad och såg ut att bli en helt vanlig pojk fram tills han blev tio då han började dra sig mot skuggorna. Detta skiljde sig mot de andra människornas beteende så han ansågs vara lite annorlunda. När han var tretton år så var det dags att välja yrke men han visste inte riktigt vad han ville bli. Han tog ett personlighetstest och detta visade sig att han skulle passa som lönnmördare. "Fine" tänkte han och två dagar senare så sade han adjö till sin familj då han blev ivägskickad till ett ställe långt långt borta där han fick lära sig allt om lönnmördarnas sätt, han fick lära sig strid med ett vapen, två vapen, hand mot hand och tekniken att smälta in i skuggorna. Yrket var som skräddarsytt för honom och när han var 18 så ansågs han vara färdig som lärling och redo för att ta sig an världens utmaningar. Som avskedspresent så fick han sin klädnad och ringbrynja samt sina två svärd. + Redigerades av Pakkunforpresident den 18/03 16:58.Just as I planned.... | | Postades 2010-03-18 11:30 | #4 | Fnassel
 Kramgoast på 9tails! | Namn: Isir Ithilionoun Kön: Man Ras: Alv Ålder: 24 Yrke: Skytt Vapensort: Pilbåge, kortsvärd. Bakgrundshistoria: Isir föddes i en alvby lång inne i en stor skog. Han hade en ganska normal uppväxt. Hans pappa var trubadur och hans mamma var magiker. Han var en ganska intelligent alvpojke. Han lärde sig lite av varje men han tyckte under hela sin barndom att pil och båge var det tuffaste som fans. När han fyllde tolv år så fick han en stor långbåge och ett koger av sina föräldrar. Sedan den dagen gjorde han knappt annat än tränade med dem. När han sedan fyllde 14 så fick han också ett kortsvärd som han också började öva med. Vid en ålder av 19 år så bestämde han sig för att lämna alvbyn och bege sig ut för att finna vänskap och en livspartner.
Styrka: 2 Smidighet: 3 Intelligens: 4 Vishet: 1 Karisma: 2
Talanger:
Koncentration (magiker only): Akrobatik: 2 Köpslå: 0 Klättra: 2 Musikinstrument [Luta]: 3 Kunskap [Natur]: 3 Balans: 0 Bluffa/Ljuga: 0 Dekryptera skrift: 0 Låsdyrkning: 0 Ficktjuva: 0 Gömma sig: 0 Hota: 0 Hoppa: 2 Smyga: 2 Spela tärning/kort: 0 Låsdyrkning: 0 Rida: 2 Simma: 0 Överlevnad: 3 Söka: 2 Uppmärksamhet: 5 Insikt: 2 Använda magiföremål: 2
Inventory
Vapen: Långbåge, 15 pilar i koger och ett kortsvärd. Rustning: Läderrustning med insydda nitar för bättre hållbarhet (studded leather armor) Ryggsäck: 50 gp, sovsäck, mat för två dagar, flinta och stål, oljelampa, rep.
EDIT: Gjorde honom till alv och gav honom lite intelligens och insikt.
+ Redigerades av Fnassel den 18/03 13:18.If music be the food of love, play on! ~ William Shakespeare
| | Postades 2010-03-18 12:21 | #5 | Itachi_akatski
 King of the Skies | Det ser bra ut, jag har bara några synpunkter:
KC: Det känns lite ovanligt att en orc som blev utvisad för att han var dum i huvudet kam vara bra på att köpslå...
Pfp: Draconics gör inte bra lönnmördare. Jag tänker faktiskt inte tillåta att du är lönnmördare som en ödlemänniska.
Fnassel: Hur lärde sig din karaktär att använda magiska föremål? Förklara lite mer kring det.
Hela teamet: Varför är ni alla icke karismatisk och ovisa? T.T Kan inte någon göra sin karaktär snäppet visare? 2-3 är medium på en atribut respektive talang, tänk på det.
Och ni inser att ni alla kommer bli lurade med 0 i insikt? Nåja, erat val, säg till när ni har ändrat. + Redigerades av Itachi_akatski den 18/03 14:09.Their world, your hunt. | | Postades 2010-03-18 14:13 | #6 | bsb 
 Too rare to die | Notera DETTA ROLLSPEL ÄR ENDAST FÖR; Pakkunforpresident, Fnassel och KunaiClone
Angående deltagande och sådant tas via PM till Itachi_akatski om inget annat sägs.
Alla andra inlägg kommer raderas. (Dvs, alla inlägg förutom de ovan)
Tillagt 2010-03-18 14:13:37
Gl hf Vem är idioten? Dumfan som tror i en gud han inte kan se, eller dumfan som är "kränkt" av en gud han inte tror på.
| | Postades 2010-03-18 16:34 | #7 | Itachi_akatski
 King of the Skies | Men då säger jag att vi börjar. Jag skapar en ny tråd för att rollspela i. Their world, your hunt. |
|
| |
VISAR INLÄGG 1 TILL 7 AV 7 |
|
|
|
 |


|
 |

|

Copyright © 9tails.se 2004-2006. All rights reserved. Design, graphics & code by ahoy. Naruto © Masashi Kishimoto/Shueisha/Viz. All images (c) their respective owners.
|
|
|