Diskutera Naruto, manga, anime och annat i vårt forum!




9tails.se - En svensk sida om Naruto!


Förklaring
För att enkelt skilja de olika karaktärerna åt har de olika byarna givits olika färger:

» Grönt för Hidden Leaf
» Blått för Hidden Mist
» Lila för Hidden Sound
» Orange för Hidden Sand

För fullständig information om karaktären klickar du på dess namn eller på bilden intill.

Dessa förkortningar används för att presentera karaktärerna:

ÅLD är karaktärens ålder vid seriens start.
INTRO är då karaktären i fråga introducerades, detta anges i vilken episod (anime) samt vilket kapitel (manga).
RANK är karaktärens rank som ninja.
Medlem / Logga in





9tails.se .:. Biografier : Aburame Shino

Aburame Shino är den stabilare delen av Team 8, killen med solglasögonen och den lugna, intelligent tonen gör sig inte mer hörd än nödvändigt och håller i trådarna om det behövs. För Shino är en planerare, ingen som springer rakt in i en strid och slåss för slagens skull, utan en person som länge och väl sitter och förbereder sitt nästa drag.

Skriven av Laharl
2006-01-23 00:00:00



» Aburame Shino

Hidden Leaf Village

Aburame Shino
 Ålder 12  Längd 5'2" (156 cm)  Vikt 101 lbs (46 kg)  Blodtyp AB
 Introducerades ep3 / ch34  Födelsedag 23:e januari  Kön Man
 Hemort Hidden Leaf Village  Rank Chuunin
Fonetiskt liknar Aburame Shino det japanska ordet för kackerlacka (aburamushi). Shino (eller shinou) i sig betyder frökapsel, men detta är troligen mer ett sammanträffande än något betydande.

VARNING! Delar av karaktärsbeskrivningen kan spoilera storyn för dig om du inte sett tillräckligt långt av serien.

Aburame Shino gillar insekterAburame Shino är en av de tre medlemmarna i KibaHinaShino-trion som leds av den relativt oerfarna jouninen Yuuhi Kurenai. Laget i sig består av Shino själv, hundkillen Inuzuka Kiba och den blyga men omtänksamma Hyuuga Hinata. Tillsammans bildar de team 8, kanske det mest osynliga laget i Narutos akademigeneration, men också ett av de bättre när de väl får chansen att lysa.

Shino är den stabilare delen av laget, killen med solglasögonen och den lugna, intelligent tonen gör sig inte mer hörd än nödvändigt och håller i trådarna om det behövs. För Shino är en planerare, ingen som springer rakt in i en strid och slåss för slagens skull, utan en person som länge och väl sitter och förbereder sitt nästa drag. När de så går hem kan han utnyttja alla möjligheter som ges exakt när de visar sig. Shino är som en dold dolk som sticker till när en svaghet avslöjas, en strateg som på ett överlägset sätt gärna utförligt förklarar exakt vad han gjorde och exakt vad det var som fick fienden att begå sitt avgörande misstag o.s.v. Lite av en självgod kille kanske, men samtidigt går det ju inte att förneka hans strategiska kunskaper, och hans möjligheter att oavsett situation kunna hitta svaga punkter hos sina fiender.

Shino pekar på dig. På utsidan är Shino en vanlig pojke... men på insidan? Aburame Shino visar upp sin favoritinsekt.

Som en medlem i Aburame-klanen, och son till Aburame Shibi, fick Shino vid sin födsel en viss mängd chakraätande insekter placerade i sin kropp. Dessa insekter delar hans liv, och är en del av honom. Han kan bl.a. använda dem till att slåss, eller till att genomsöka ett område. Shino och hans insekter utgör en rätt unik form av symbios där insekterna står för styrkan och Shino står för tänkandet, strategierna läggs upp, insekterna lämnar hans kropp och hans fiender slutar (troligtvis) sina dagar som mat för dessa chakraätande småkryp. Vad det gäller tekniker har vi inte fått se särskilt många från Shino, men vi vet att han bland annat kan hantera Kikaichu no Jutsu (det offensiva användandet av insekter), Mushi Bunshin no Jutsu (en teknik där Shino med hjälp av insekter gör en kopia av sin kropp, en skenbild) och Mushi kabe no Jutsu (där Shino skapar en skyddande vägg med hjälp av tusentals insekter). Troligen går han och trycker på ännu ett antal tekniker, men då Shino som sagt är en strategisk och lugn person undviker han nog medvetet att använda hemliga tekniker i onödiga lägen.

Vad det gäller hans historia som konohaninja finns det inte särskilt mycket att nämna, han är ju lite tillbakadragen, och trots att han tillhör ett team verkar det som om han gärna håller sig för sig själv, även om han fortfarande bryr sig om sina kamrater. Under Chuunin-testet fick han inte särskilt mycket scentid, han besegrade Zaku Abumi i sin första match genom att fylla hans armar med insekter (eller spränga hans armar med insekter, om man läser mangan) och därigenom gjorde han sin motståndare försvarslös, något han gärna berättade utförligt om medan Zaku stod och förlorade.

Den planerade andramatchen, där Shino var tänkt att möta sandninjan Kankurou blev dock aldrig av, då Kankurou frivilligt lät Shino vinna på walkover, för att skydda sin marionettdocka Karasus egenskaper. Vid tillfället attackerade dessutom sandninjorna Konoha, en attack som Gaara, Temari och Kankurou alla var en del av. De tre sprang till skogs men blev förföljda, och till slut möttes Shino och Kankurou i skogen i den match som Shino ansåg sig ha rätten till. Då både Shino och Kankurou är ninjor som främst använder hjärnan framför näven blev striden rätt långt gången, och slagen som utbyttes rörde sig mer om strategiska detaljer än om en strid på liv och död. Shino placerade till exempel tidigt en honinsekt på Kankurou, så att han lätt kunde hitta honom vid ett senare skede, samtidigt som Kankurou lade upp chakratrådar i området för att känna av minsta rörelse. Dessa trådar användes dock istället av Shinos insekter, och de små krypen klättrade snabbt över till Karasu. Dockan fick på så sätt insekter i sina gångjärn och kunde därmed inte röra sig. Striden kunde ha slutat där om Shino inte råkat andas in lite av den gas som en av Karasus hemliga fällor innehöll. Matchen slutade därmed som bäst lika, och Shino blev sedan hittad av sin fader Shibi, som använde sina insekter för att suga ur giftet ur sin sons kropp.

Cool fightingpose. Shino står på trädet. En kopia av insekter!

Under uppdraget att rädda Uchiha Sasuke från sin självvalda kidnappning blev Shino utfrusen från räddningsgruppen, han var tydligen på uppdrag med Shibi, något han sedan var bitter över då han trodde att hans deltagande kunde ha gett ett aningen bättre resultat. Huruvida det stämmer eller inte får vi nog aldrig veta, men att Shino nog hade kunnat göra nytta därute i skogen, med sitt strategiska sinne, sin uppmärksamhet för detaljer och sina förmågor att både spåra och attackera fienden endast med hjälp av små insekter är ändå rätt uppenbart.

Kylig, tuff och oförutsägbar är tre ord som sammanfattar killen väl, även om lugn, självsäker och smart även de är ord som ger en nästan lika bra bild. En rätt anonym tuffing är han i alla fall, med sina svarta solglasögon, sin spikiga afro och sin munhöga krage, som alltid tycks täcka hans mun när han talar.

Vilka jutsus som karaktären kan utföra.
JAP  Kikaichuu no Jutsu  (040, 074)
JAP  Mushi Bunshin no Jutsu  (074)
JAP  Mushi Kabe no Jutsu  (074)
JAP  Shunshin no Jutsu  (069)

» Character Databook

Statistik från Character Databook 1 för Aburame ShinoCharacter Databook 1
Statistiken kommer från den första officiella databoken. Dessa gäller ungefär fram till slutet av Chuunin-examen - Orochimarus strid mot tredje Hokagen.

Statistik från Character Databook 2 för Aburame ShinoCharacter Databook 2
Statistiken kommer från den andra officiella databoken. Dessa gäller fram till slutet av 'Naruto Part 1', vilket är kapitel 244 i mangan.


Om sidan | Kontakta oss | Länka till oss | Länkvänner | Redaktion | Om cookies | Regler | Naruto online rpg


Copyright © 9tails.se 2004-2006. All rights reserved. Design, graphics & code by ahoy.
Naruto © Masashi Kishimoto/Shueisha/Viz. All images (c) their respective owners.